Missão «Minagem naval»

Artigo · Missão «Minagem naval»

Missão «Minagem naval» em Hearts of Iron IV

Uma ordem após a qual os seus aviões colocam minas numa região naval. O inimigo que cruza águas minadas sofre penalidades, e os desembarques ganham uma surpresa ingrata. Mas no HoI4 isso só funciona onde o inimigo navega de verdade.

O que é e para que serve?

O que é esta missão? Missão «Minagem naval»

Você designa aos seus aviões uma região aérea sobre o mar. Eles começam a colocar ali minas navais. No jogo, a missão se chama «Minagem naval».

Normalmente as minas são colocadas por uma frota especial. Mas o navio é lento e se arrisca a topar com a frota inimiga. O avião chega rápido e mina sem batalha naval.

Note bem: as minas lançadas de aviões funcionam como as minas navais comuns. Sem regras «aéreas» à parte: mesmo dano, mesmas penalidades para o inimigo.

Para que serve esta missão? Ícone de minas navais

Primeiro motivo — fechar a costa contra invasões navais. O inimigo que cruza águas minadas sofre penalidades. Um desembarque, já por si duro, fica ainda mais duro.

Segundo motivo — golpear a frota inimiga sem combater. O navio que bate numa mina perde 50 de força e metade da organização, e em 14 de cada 100 casos o impacto é crítico (chance de crítico de 14%) — com o dano multiplicado por 5. A minagem ainda ajuda a ganhar a superioridade na região naval.

Terceiro motivo — velocidade. Colocar pelo ar é mais rápido que pelos navios: fator de velocidade de 0,025 para a aviação contra 0,01 para os navios. Os aviões minam 2,5 vezes mais rápido que a frota.

A crua verdade sobre a missão

Sendo franco: quase sempre este botão é inútil. O acesso pede a pesquisa à parte «Minagem aérea», por volta de 1942-1943, e depois ainda um módulo especial no avião. Tempo e fábricas que rendem mais em bombardeiros navais comuns — eles afundam a frota diretamente.

As minas compensam num caso: você sabe exatamente por onde o inimigo navegará, e está disposto a esperar. Fechar a Mancha com a Alemanha para que desembarcar custe mais aos britânicos — justo esse caso. Minar o oceano «por via das dúvidas» queima combustível.

Quase sempre esta missão é usada por diversão ou por jogar histórico.

Uma ordem para os aviões colocarem minas navais na região. No jogo o botão se chama «Minagem naval».

Necessária para fechar a costa contra desembarques ou melhorar a superioridade no mar. Quase sempre inútil: pede pesquisa, e as fábricas rendem mais em bombardeiros navais.

O que exatamente esta missão faz?

O que acontece ao ativá-la?

Abra o mapa aéreo — o ícone do avião embaixo à direita ou a tecla F3. Selecione uma ala de aviões, no menu de ordens em cima à esquerda pressione «Minagem naval» e depois clique com o botão direito na região naval.

Depois os aviões começam saídas uma atrás da outra e colocam minas. A velocidade de colocação depende do número de aviões: quanto maior a ala, mais rápido cresce o contador de minas na região. O bombardeiro estratégico mina mais rápido, 2,6 vezes mais rápido que o bombardeiro naval. Mas não crescerá sem fim — na região vige um limite de densidade de minas.

Qual é a eficácia?

As minas golpeiam sozinhas, sem você. O inimigo entra na região — e paga: navios danificados, comboios truncados, desembarques penalizados. Uma vez, com a Alemanha, minei a Mancha, e desembarcar custou visivelmente mais aos britânicos, e com outros fatores encima ganhei bem rápido a superioridade no mar.

Mas a eficácia tem teto. Se o inimigo não navega ali, as minas jazem sem mais. E se navega com draga-minas sob escolta, o mar se limpa rápido. Por isso a missão encaixa em estreitos que o inimigo deve cruzar — estreitos e acessos a portos de desembarque.

Os aviões colocam minas na região naval. A velocidade depende do número de aviões.

Funciona onde o inimigo deve navegar: estreitos, acessos à costa. Minar o oceano vazio é inútil.

Quando ativar, a quem dar e em qual região?

Quando ativar esta missão?

Quando você sabe por onde o inimigo navegará e quer que cada passagem custe mais. Um clássico no HoI4 — defender a própria costa contra um desembarque: o inimigo prepara o desembarque enquanto o estreito já está minado.

Não a ative «por via das dúvidas». Antes de ativar, confira três coisas:

  • O inimigo navega de verdade a esta região;
  • Você precisa complicar a vida do inimigo;
  • Os aviões chegam com cobertura normal.

A quem dar esta missão?

    • Em qual situação ativar.

      Qualquer país ameaçado a partir do mar. As potências insulares minam os acessos aos seus portos, as continentais — estreitos como a Mancha. Sem guerra naval, você não precisa do botão.

      Cai especialmente bem a quem é mais fraco no mar: as minas vigiam a água em vez de uma frota que não existe.

    • Como obter o acesso?

      Em dois passos.

      • Primeiro — pesquisa «Minagem aérea» no ramo de apoio naval «Guerra de minas»
      • Segundo — módulo «Minas lançáveis» no avião, no projetista. Sem o módulo, o botão não aparece no menu de ordens.

      Note bem: pesquisa e módulo custam tempo e fábricas. Por isso, abra o acesso só quando já tiver decidido qual região vai fechar.

Em qual região designar?

Na região naval por onde navega o inimigo: um estreito diante da sua costa, acessos a portos aonde possa ir um desembarque inimigo.

Confira cobertura e alcance. Com 50% de cobertura, a missão rende pela metade, enquanto o combustível se gasta igual. Não há por que minar o mar aberto longe das rotas inimigas.

Ative e designe onde há rotas inimigas: defesa da costa, estreitos.

São precisas a pesquisa «Minagem aérea» em apoio naval e o módulo de minas. Região — mar onde navega o inimigo.

Como executar bem a missão?

Minar uma só região

Escolha um estreito ou um acesso à costa — e pendure ali toda a ala mineira. As minas se acumulam só onde os aviões trabalham sem parar. Dez regiões «um pouquinho» são dez campos fracos que o inimigo cruza sem notar.

Uma Mancha densamente minada assusta mais que cinco campos ralos por todo o mar. Como me aconteceu com a Alemanha: um estreito fechado — e desembarcar custou visivelmente mais aos britânicos.

Recomendo este modo primeiro. Se você é iniciante e não sabe por onde começar, comece pelo estreito diante da sua costa.

Minar uma região com toda a ala: estreito ou acesso à costa.

Manter a missão até o limite de densidade de minas, não retirar antes.

Detalhes, erros e dicas

  • Detalhes que convém saber

    • A velocidade depende do número de aviões.

      Cada saída adiciona minas, por isso uma ala grande fecha a região mais rápido. Colocar pelo ar é sem mais mais rápido que pelos navios: fator de velocidade de 0,025 para a aviação contra 0,01 para os navios.

    • Combustível normal, sem poder de comando.

      Gasto — 1,0 por avião, como na maioria das missões. E poder de comando a missão não pede nada — aqui sai de graça.

    • As minas melhoram com a pesquisa.

      Primeiro minas de contato, depois magnéticas e acústicas. Quanto mais avançado o ramo «Guerra de minas», mais cruel o campo.

    • O campo não é eterno.

      O inimigo pode aclarar minas com draga-minas, e em paz desaparecem sozinhas pouco a pouco. Região fechada — vigie o contador.

    • Sem guerra não se colocam.

      Em tempo totalmente pacífico, sem uma só guerra, não se podem lançar minas. A missão pode ser designada, mas não aparecem minas. Por isso os jogadores às vezes declaram guerra a um estado pequeno e distante no HoI4, para estar formalmente em guerra e conservar o acesso à minagem.

  • Erros típicos de iniciantes

    • Minar o mar vazio.

      O erro mais comum. O inimigo não navega ali — minas deitadas sem fazer nada, e o combustível arde. Primeiro certifique-se de que pela região vão rotas inimigas.

    • Abrir o acesso para uma só partida.

      Pesquisa «Minagem aérea» mais módulo — um gosto caro para uma ideia solta. Se não há nada que fechar, dê as fábricas a bombardeiros navais: eles afundam diretamente.

    • Repartir por todas as regiões.

      Cinco campos fracos não detêm ninguém. Melhor fechar por completo um estreito que cinco pela metade.

  • Dicas de jogadores top

    • Feche estreitos.

      A Mancha, Gibraltar, os estreitos dinamarqueses — o inimigo tem de ir pelo estreito. Justo ali rende cada mina.

    • Cubra a partir do céu.

      Os bombardeiros mineiros estão indefesos diante de caças. Mantenha na região os seus caças com «Superioridade aérea».

    • Combine com a frota.

      As minas rompem a formação e golpeiam navios, a sua frota remata. É assim que fazem os veteranos: campo e esquadra juntos, não em separado.

    • Mine antes das batalhas.

      Melhor minar um mar ainda tranquilo do que tentar pôr minas com pressa quando já fazem falta.

Detalhes: a velocidade depende do número de aviões, combustível 1,0, sem poder de comando, as minas melhoram com a pesquisa. Erros: minar o mar vazio, abrir o acesso para uma só partida, repartir por regiões.

Feche estreitos, cubra a partir do céu com caças e combine com a frota.

O que lembrar

1. O que é: Uma ordem para os aviões colocarem minas navais numa região. No jogo o botão se chama «Minagem naval». As minas funcionam como as comuns.

2. Para quê: Fechar a costa contra desembarques e golpear a frota sem combater. O navio que bate numa mina perde 50 de força e metade da organização.

3. Precisa?: Sim, se conhece as rotas inimigas — estreitos, acessos à costa. Não — se o inimigo não navega essas águas.

4. A quem dar: A uma ala com módulo de minas lançáveis. Para o acesso — pesquisa «Minagem aérea» em apoio naval.

5. Dicas práticas: Minar uma região com toda a ala e manter até o limite de densidade. Feche estreitos, cubra a partir do céu, combine com a frota.

Minas em vez de navios: útil para fechar um estreito, inútil no mar vazio.

Concentrar numa região, acesso via pesquisa, cobrir com superioridade aérea.