師団の物資使用量

Hearts of Iron IVの師団の物資消費量

師団が使う物資、戦車と砲兵が補給ハブを圧迫する理由、補給中隊が攻勢を支える仕組みを解説します。

📌 要点

  • 物資消費量は師団が州または補給ハブから毎日受け取る物資量です。師団を地図上で維持するためのコストです。
  • 大隊と支援中隊が基本値を作り、兵站、指揮官、ドクトリン、国家補正が合計値を変えます。
  • 師団の携行物資は約3日分です。その後、速度は最大−80%、組織力回復は−20%、最大組織力は通常の35%まで下がります。
  • Artillery and tanks use several times more Supply than 歩兵.
  • 補給中隊は物資消費量を10%下げ、燃料使用量も少し下げます。戦車、車両化部隊、重砲兵で特に有効です。

🧠 物資消費量とは

物資消費量は師団が州または補給ハブから毎日受け取る物資量です。師団を地図上で維持するためのコストです。

大隊と支援中隊が基本値を作り、兵站、指揮官、ドクトリン、国家補正が合計値を変えます。

補給中隊は物資消費量を10%下げ、燃料使用量も少し下げます。戦車、車両化部隊、重砲兵で特に有効です。

⚠️ 物資が不足すると

師団の携行物資は約3日分です。その後、速度は最大−80%、組織力回復は−20%、最大組織力は通常の35%まで下がります。

物資不足の攻撃側は約−25%の攻撃、最大−65%の防御を失い、装備の損耗も増えます。

📊 大隊の比較

部隊物資消費量歩兵 equivalent
歩兵0.061
騎兵0.06≈ 1
自動車化歩兵0.065≈ 1.1
機械化歩兵0.14≈ 2.3
前線砲兵0.21≈ 3.5
支援砲兵0.16≈ 2.7
軽戦車0.22≈ 3.7
中戦車0.25≈ 4.2
重戦車0.32≈ 5.3
中自走砲0.46≈ 7.7

🔍 編成例

  • 9 歩兵 + 3 前線砲兵 ≈ 1.17
  • 10 歩兵 ≈ 0.60
  • 6 中戦車s + 4 自動車化歩兵 ≈ 1.76
  • 6 中戦車s + 4 機械化歩兵 ≈ 2.06

🛠️ 補給中隊と兵站

補給中隊は物資消費量を10%下げ、燃料使用量も少し下げます。戦車、車両化部隊、重砲兵で特に有効です。

大隊と支援中隊が基本値を作り、兵站、指揮官、ドクトリン、国家補正が合計値を変えます。

💡 物資あたりの対人攻撃

物資消費量は師団が州または補給ハブから毎日受け取る物資量です。師団を地図上で維持するためのコストです。

大隊と支援中隊が基本値を作り、兵站、指揮官、ドクトリン、国家補正が合計値を変えます。

⚖️ 長所と短所

✅ 低消費量の利点

  • 1つの補給ハブにより多くの師団を置けます。
  • 物資の乏しい地域で攻勢が長続きします。
  • 鉄道、港、天候への依存が減ります。

❌ 最小化の欠点

  • 砲兵や戦車を削りすぎると師団が弱くなります。
  • 補給中隊は支援中隊の枠を使います。
  • 豊かな戦線では火力を失いすぎることがあります。

❓ よくある質問

都市は無限の補給ハブではありません。地域の負荷と道路、鉄道、港を確認してください。

戦車、車両化部隊、重砲兵歩兵には早めに追加します。

まず補給中隊です。それでも補給ハブが耐えられない場合だけ砲兵を減らします。

🏁 結論

物資消費量は師団の食欲です。対人攻撃と並べて計算すれば、補給を受けて前進できます。