Как перевозить дивизии по морю?
Статья · Морские перевозки
Как перевозить дивизии по морю в Hearts of Iron IV
Порт → конвои → другой порт. Без путаницы с морским вторжением и без «почему дивизия не садится на корабли».
Кратко
Как перевезти. Поставьте дивизию в порт (или к своей/дружественной морской базе), выделите её и щёлкните правой кнопкой по другому своему или союзному порту. Игра отправит дивизию переброской по морю на транспортах.
Что нужно. Свободные конвои. Правило простое: 1 вес = 1 конвой. Вес дивизии смотрите в конструкторе шаблона. Отдельных исследований под перевозку не нужно — только сами суда. Не хватает конвоев — дивизия не поедет, пока не построите или не освободите их.
Не путать с высадкой. Перевозка — это порт в свой/союзный порт. Морское вторжение — высадка на вражеский берег, со своей подготовкой, лимитами и нуждой в контроле моря. Для обычной переброски превосходство на море не «как для большой высадки», но плыть через зону с вражескими рейдерами всё равно опасно.
Переброска по морю и морское вторжение — разные вещи
Новички часто жмут инструмент высадки, когда просто нужно перекинуть дивизию с Британии во Францию или с Японии в Корею по своим портам. Это разные кнопки и разные правила.
| Переброска по морю | Морское вторжение | |
|---|---|---|
| Куда едете | Свой, оккупированный или союзный порт | Вражеское побережье |
| Как запускается | Правый клик по порту назначения | Отдельный план высадки в интерфейсе армии |
| Подготовка | Почти сразу, как хватило конвоев | Долгая подготовка (база около 60 дней), лимиты на число планов и дивизий |
| Море | Нужен безопасный маршрут и конвои | Нужно ещё и превосходство в морских зонах пути |
Эта статья — про перевозку: доставить дивизию морем туда, где у Вас уже есть берег под контролем.
Как перевезти дивизию по морю пошагово
- Доведите дивизию до порта. Без выхода к морю через порт/морскую базу обычная переброска не стартует.
- Выделите дивизию (можно несколько сразу, если все могут сесть на транспорты).
- Щёлкните правой кнопкой по порту назначения — своему, оккупированному или союзному, куда есть право захода.
- Посмотрите подсказку: игра покажет, сколько конвоев нужно. Если пишет, что доступно меньше, чем нужно — сначала конвои.
- Дождитесь конца пути. На карте это будет морская переброска; дивизия идёт по морю и выгружается в порту.
Базовая скорость такой переброски около 6 узлов — не «мгновенный телепорт». Дальние маршруты занимают заметное время, особенно если путь кривой из‑за вражеских зон.
Конвои и вес дивизии
Транспорты в хойке — это не отдельные «десантные корабли в доке», а расход конвоев со склада страны. Конвои также жрут торговля, снабжение за морем и ленд-лиз. Поэтому «конвоев 0» часто всплывает именно когда Вы впервые пытаетесь возить дивизии.
Сколько конвоев нужно на дивизию — смотрите на вес в конструкторе шаблона. Правило: 1 вес = 1 конвой. Вес 5 — нужно 5 свободных конвоев; вес 8 — восемь. Если вес дробный, игра округляет вверх: 4,5 веса — уже 5 конвоев.
Пехота обычно легче, танки и механика тяжелее — поэтому ударные дивизии жрут больше судов на один рейс. Везёте сразу много дивизий — складывайте их веса и держите запас конвоев свободными (не только на складе «всего», а именно незанятыми торговлей и снабжением).
Отдельных исследований под обычную перевозку порт в порт не нужно. Нужны сами конвои на верфях и нормальный маршрут. Исследования десанта — это уже про высадку на врага, не про эту переброску.
Если конвоев не хватает:
- поставьте конвои в производство на верфях;
- сократите лишнюю торговлю/ленд-лиз, который держит суда занятыми;
- везите дивизии очередями, а не весь фронт одним кликом.
Как не потерять дивизию в море
Переброска может быть перехвачена. Вражеский флот и авиация на маршруте — реальный риск, особенно в войну через Атлантику или узкие проливы.
- Смотрите путь. Если линия идёт через красное море с рейдерами — ждите потерь или ищите другой маршрут.
- Прикройте конвои флотом. Задача сопровождения конвоев / контроль зоны снижает шанс, что транспорты просто съедят.
- Не гоняйте всё сразу. Одна потерянная «пачка» ударных дивизий больнее, чем задержка в два рейса.
- Порт назначения должен быть доступен. Нет права на базу у союзника, порт занят врагом или путь закрыт — переброска не взлетит.
Рекомендации
- Сначала конвои, потом флот дивизий. Без запаса судов красивый план «перекинуть армию» остаётся кнопкой с красной подсказкой.
- Возите под задачу. Лёгкую пехоту и гарнизоны — свободно; тяжёлые ударные — короткими очередями и по безопасному маршруту.
- Не путайте перевозку и высадку. Свой порт кликаете правой кнопкой. Вражеский берег — это уже план морского вторжения.
Вывод: перевозить дивизии по морю просто — порт, правый клик, другой порт. Конвои: 1 вес = 1 конвой, отдельных исследований под это не надо. Держите запас судов, прикрывайте маршрут и не путайте перевозку с высадкой на врага.