Misión «Colocación de minas navales»
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Misión «Colocación de minas navales» en Hearts of Iron IV
Una orden tras la cual sus aviones colocan minas en una región naval. El enemigo que cruce aguas minadas recibe penalizaciones, y los desembarcos se llevan una sorpresa ingrata. Pero en HoI4 esto solo funciona donde el enemigo navega de verdad.
¿Qué es y para qué sirve?
¿Qué es esta misión?
Usted asigna a sus aviones una región aérea sobre el mar. Empiezan a colocar allí minas navales. En el juego la misión se llama «Colocación de minas navales».
Normalmente las minas las coloca una flota especial. Pero el barco es lento y se arriesga a topar con la flota enemiga. El avión llega rápido y mina sin combate naval.
Tenga en cuenta: las minas desde aviones funcionan como las minas navales corrientes. Sin reglas «aéreas» aparte: mismo daño, mismas penalizaciones para el enemigo.
¿Para qué sirve esta misión?
Primera razón — cerrar la costa ante invasiones navales. El enemigo que cruce aguas minadas recibe penalizaciones. Un desembarco, ya de por sí duro, se vuelve aún más duro.
Segunda razón — golpear a la flota enemiga sin combatir. El barco que choca con una mina pierde 50 de fuerza y la mitad de la organización, y en 14 de cada 100 casos el impacto es crítico (probabilidad de crítico del 14 %) — con el daño multiplicado por 5. El minado además ayuda a ganar la superioridad en la región naval.
Tercera razón — velocidad. Colocar desde el aire es más rápido que desde barcos: factor de velocidad de 0,025 para la aviación frente a 0,01 para los barcos. Los aviones minan 2,5 veces más rápido que la flota.
La cruda verdad sobre la misión
Se lo digo con franqueza: casi siempre este botón es inútil. El acceso pide la investigación aparte «Colocación aérea de minas», de por 1942-1943, y luego encima un módulo especial en el avión. Tiempo y fábricas que rinden más en bombarderos navales corrientes — ellos hunden la flota directamente.
Las minas compensan en un caso: usted sabe exactamente por dónde navegará el enemigo, y está dispuesto a esperar. Cerrar la Mancha con Alemania para que a los británicos les cueste desembarcar — justo ese caso. Minar el océano «por si acaso» quema combustible.
Casi siempre esta misión se usa por diversión o por jugar histórico.
Una orden para que los aviones coloquen minas navales en la región. En el juego el botón se llama «Colocación de minas navales».
Hace falta para cerrar la costa ante desembarcos o mejorar la superioridad en el mar. Casi siempre inútil: pide investigación, y las fábricas rinden más en bombarderos navales.
¿Qué hace exactamente esta misión?
¿Qué pasa al activarla?
Abra el mapa aéreo — el icono del avión abajo a la derecha o la tecla F3. Seleccione un ala de aviones, en el menú de órdenes arriba a la izquierda pulse «Colocación de minas navales» y luego haga clic derecho en la región naval.
Después los aviones empiezan salidas una tras otra y colocan minas. La velocidad de colocación depende del número de aviones: cuanto mayor el ala, más rápido crece el contador de minas en la región. El bombardero estratégico mina más rápido, 2,6 veces más rápido que el bombardero naval. Pero no crecerá sin fin — en la región rige un límite de densidad de minas.
¿Cómo de eficaz es?
Las minas golpean solas, sin usted. El enemigo entra en la región — y paga: barcos dañados, convoyes truncados, desembarcos penalizados. Una vez, con Alemania, miné la Mancha, y a los británicos les costó visiblemente más desembarcar, y con otros factores encima gané bastante rápido la superioridad en el mar.
Pero la eficacia tiene techo. Si el enemigo no navega allí, las minas yacen sin más. Y si navega con dragaminas bajo escolta, el mar se limpia rápido. Por eso la misión encaja en estrechos que el enemigo debe cruzar — estrechos y accesos a puertos de desembarco.
Los aviones colocan minas en la región naval. La velocidad depende del número de aviones.
Funciona donde el enemigo debe navegar: estrechos, accesos a la costa. Minar el océano vacío es inútil.
¿Cuándo activarla, a quién darla y en qué región?
¿Cuándo activar esta misión?
Cuando usted sabe por dónde navegará el enemigo y quiere que cada paso cueste más. Un clásico en HoI4 — defender la propia costa ante un desembarco: el enemigo prepara el desembarco mientras el estrecho ya está minado.
No la active «por si acaso». Antes de activarla, compruebe tres cosas:
- El enemigo navega de verdad a esta región;
- Usted necesita complicarle la vida al enemigo;
- Los aviones llegan con cobertura normal.
¿A quién dar esta misión?
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En qué situación activarla.
Cualquier país amenazado desde el mar. Las potencias isleñas minan los accesos a sus puertos, las continentales — estrechos como la Mancha. Sin guerra naval, no necesita el botón.
Les viene especialmente bien a quienes son más débiles en el mar: las minas vigilan el agua en vez de una flota que no existe.
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¿Cómo obtener el acceso?
En dos pasos.
- Primero — investigación en la rama de apoyo naval «Guerra de minas»
- Segundo — módulo en el avión, en el diseñador. Sin el módulo, el botón no aparece en el menú de órdenes.
Tenga en cuenta: investigación y módulo cuestan tiempo y fábricas. Así que abra el acceso solo cuando ya haya decidido qué región va a cerrar.
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¿En qué región asignarla?
En la región naval por donde navega el enemigo: un estrecho ante su costa, accesos a puertos adonde pueda ir un desembarco enemigo.
Compruebe cobertura y alcance. Con un 50 % de cobertura, la misión rinde a la mitad, mientras el combustible se gasta igual. No hace falta minar el mar abierto lejos de las rutas enemigas.
Actívela y asígnela donde haya rutas enemigas: defensa de la costa, estrechos.
Hacen falta la investigación «Colocación aérea de minas» en apoyo naval y el módulo de minas. Región — mar donde navega el enemigo.
¿Cómo ejecutar bien la misión?
Minar una sola región
Elija un estrecho o un acceso a la costa — y cuelgue allí toda el ala minadora. Las minas se acumulan solo donde los aviones trabajan sin parar. Diez regiones «un poquito» son diez campos débiles que el enemigo cruza sin notar.
Una Mancha densamente minada asusta más que cinco campos ralos por todo el mar. Como me pasó con Alemania: un estrecho cerrado — y a los británicos les costó visiblemente más desembarcar.
Le recomiendo este modo primero. Si usted es novato y no sabe por dónde empezar, empiece por el estrecho ante su costa.
Minar una región con toda el ala: estrecho o acceso a la costa.
Mantener la misión hasta el límite de densidad de minas, no retirar antes.
Matices, errores y consejos
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Matices que conviene saber
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La velocidad depende del número de aviones.
Cada salida añade minas, así que un ala grande cierra la región más rápido. Colocar desde el aire es sin más más rápido que desde barcos: factor de velocidad de 0,025 para la aviación frente a 0,01 para los barcos.
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Combustible normal, sin poder de mando.
Gasto — 1,0 por avión, como en la mayoría de misiones. Y poder de mando la misión no pide nada — aquí sale gratis.
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Las minas mejoran con la investigación.
Primero minas de contacto, luego magnéticas y acústicas. Cuanto más avanzada la rama «Guerra de minas», más cruel el campo.
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El campo no es eterno.
El enemigo puede aclarar minas con dragaminas, y en paz desaparecen solas poco a poco. Región cerrada — vigile el contador.
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Sin guerra no se colocan.
En tiempo totalmente pacífico, sin una sola guerra, no se pueden lanzar minas. La misión se puede asignar, pero no aparecen minas. Por eso los jugadores a veces declaran la guerra a un estado pequeño y lejano en HoI4, para estar formalmente en guerra y conservar el acceso al minado.
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Errores típicos de novatos
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Minar el mar vacío.
El error más común. El enemigo no navega allí — minas tumbadas sin hacer nada, y el combustible arde. Primero asegúrese de que por la región van rutas enemigas.
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Abrir el acceso para una sola partida.
Investigación «Colocación aérea de minas» más módulo — un gusto caro para una idea suelta. Si no hay nada que cerrar, dé las fábricas a bombarderos navales: ellos hunden directamente.
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Repartir por todas las regiones.
Cinco campos débiles no detienen a nadie. Mejor cerrar del todo un estrecho que cinco a medias.
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Consejos de jugadores top
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Cerrar estrechos.
La Mancha, Gibraltar, los estrechos daneses — el enemigo debe ir por lo angosto. Justo allí rinde cada mina.
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Cubrir desde el cielo.
Los bombarderos minadores están indefensos ante cazas. Mantenga en la región sus cazas con «Supremacía aérea».
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Combinar con la flota.
Las minas rompen la formación y golpean barcos, su flota remata. Así lo hacen los veteranos: campo y escuadra juntos, no por separado.
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Minar antes de las batallas.
Mejor minar un mar aún tranquilo que intentar poner minas con prisa cuando ya hacen falta.
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Matices: la velocidad depende del número de aviones, combustible 1,0, sin poder de mando, las minas mejoran con la investigación. Errores: minar el mar vacío, abrir el acceso para una sola partida, repartir por regiones.
Cerrar estrechos, cubrir desde el cielo con cazas y combinar con la flota.
Qué recordar
1. Qué es: Una orden para que los aviones coloquen minas navales en una región. En el juego el botón se llama «Colocación de minas navales». Las minas funcionan como las corrientes.
2. Para qué: Cerrar la costa ante desembarcos y golpear a la flota sin combatir. El barco que choca con una mina pierde 50 de fuerza y la mitad de la organización.
3. ¿Hace falta?: Sí, si conoce las rutas enemigas — estrechos, accesos a la costa. No — si el enemigo no navega esas aguas.
4. A quién darla: A un ala con módulo de minas lanzables. Para el acceso — investigación «Colocación aérea de minas» en apoyo naval.
5. Consejos prácticos: Minar una región con toda el ala y mantener hasta el límite de densidad. Cerrar estrechos, cubrir desde el cielo, combinar con la flota.
Minas en vez de barcos: útil para cerrar un estrecho, inútil en el mar vacío.
Concentrar en una región, acceso vía investigación, cubrir con supremacía aérea.