Mission «Marinepatrouille»

Artikel · Mission «Marinepatrouille»

Mission «Marinepatrouille» in Hearts of Iron IV

Ein Befehl, nach dem Ihre Seeaufklärer die feindliche Flotte suchen und ihre Entdeckung erhöhen. Sie sehen, wie stark der Gegner ist, und wählen einen stärkeren Verband — ohne einen einzigen Schuss. Doch ohne Seekrieg brauchen Sie diesen Knopf nicht.

Was ist das und wozu?

Was ist das für eine Mission? Marinepatrouille

Sie weisen Ihren Seeaufklärern in HoI4 eine Luftregion über dem Meer zu. Sie beginnen, darüber zu fliegen, die feindliche Flotte zu entdecken und ihre Entdeckung zu erhöhen. Im Spiel heißt die Mission «Marinepatrouille».

Es ist wie «Luftaufklärung», nur für das Meer: Flugzeuge schauen, die feindliche Flotte wird sichtbar. Der Unterschied ist, dass diese Mission der Flotte keine direkten Boni gibt — nur Augen.

Beachten Sie: Flugzeuge greifen nicht in die Schlacht ein. Sie finden und zeigen; Ihre Schiffe und Marinebomber versenken.

Wozu dient diese Mission?

Erstens — die Zusammensetzung des Gegners sehen. Sie sehen auf See buchstäblich, welche Flotte der Gegner hat, und wählen Ihren Verband stärker. Schlachtschiffen mit Zerstörern zu begegnen entfällt künftig.

Zweitens — Flottenaufklärung. Solange Aufklärer arbeiten, sammeln sich Daten über die feindliche Flotte. Je mehr man weiß, desto genauer wählt man die Zusammensetzung gegen ihn.

Drittens — Aufklärung ohne Schlacht. Die Stärke des Gegners zu erfahren, ohne in ein direktes Gefecht zu gehen, ist viel wert. Besonders wenn die eigene Flotte schwächer ist und jede Begegnung die letzte sein kann.

Ehrliche Einschätzung der Mission

Ehrlich gesagt: Läuft der Krieg an Land, ist dieser Knopf nutzlos. Er hat nichts zu beobachten: Die feindliche Flotte liegt in Häfen oder existiert gar nicht.

Und auf See ist sie nicht so nützlich, wie sie scheint. Direkte Boni gibt die Mission der Flotte nicht — nur Information. Schalten Sie sie daher nur ein, wenn Sie einen aktiven Flottenkrieg führen und wirklich wissen müssen, mit wem Sie kämpfen. Doch was genau macht diese Mission in HoI4?

Ein Befehl für Seeaufklärer, die feindliche Flotte in der Region zu suchen. Im Spiel heißt der Knopf «Marinepatrouille».

Nötig, um die Stärke des Gegners ohne Schlacht zu kennen. Nutzlos, wenn der Krieg an Land tobt.

Was genau macht diese Mission?

Was passiert beim Einschalten der Mission?

Öffnen Sie die Luftwaffenkarte — das Flugzeugsymbol rechts unten oder die Taste F3. Wählen Sie ein Geschwader Seeaufklärer, drücken Sie im Befehlsmenü «Marinepatrouille» und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die Luftregion über dem Meer.

Danach beginnen die Flugzeuge einen Einsatz nach dem anderen und suchen Schiffe. Die Entdeckung der feindlichen Flotte wächst: Flugzeuge helfen den eigenen Einsatzverbänden auf Patrouille, den Gegner zu finden. Ein Gegner, der sich zuvor im Nebel versteckte, erscheint auf der Karte.

Wie läuft die Aufklärung?

Aufklärung läuft über Entdeckung. «Marinepatrouille» hat den besten Multiplikator aller Missionen in HoI4 — 1,5: zum Vergleich, gewöhnliche Aufklärung 1,0, die übrigen 0,5 und darunter. Genau die Patrouille deckt also das Meer am schnellsten auf.

Doch denken Sie daran: nur Augen. Entdeckung allein versenkt keine Schiffe — sie zeigt nur, wo der Gegner ist und wie stark er ist. Weiter entscheiden Ihre Schiffe und Marinebomber. Nun erfahren wir, wann man diese Mission einschaltet.

Aufklärer suchen die feindliche Flotte: Entdeckung wächst, Zusammensetzung sichtbar. Treibstoffverbrauch — 1,0, Befehlsmacht ist nicht nötig.

Entdeckungsmultiplikator — 1,5, der beste aller Missionen. Doch nur Augen: Schiffe und andere Flieger versenken, nicht Aufklärer.

Wann einschalten, wem geben und welche Region?

Wann diese Mission einschalten?

Wenn Sie mit der Flotte kämpfen und die Stärke des Gegners nicht kennen. Der Gegner ist irgendwo auf See, seine Zusammensetzung unbekannt — Zeit zu schauen, sonst riskieren Sie, die ganze Flotte schon bei der Aufklärung zu verlieren, was in HoI4 teuer enden kann.

Prüfen Sie vor dem Einschalten drei Dinge:

  • Ein aktiver Krieg läuft auf See, nicht nur an Land;
  • Sie haben Sehgerät — ein Geschwader Seeaufklärer;
  • Flugzeuge erreichen sie mit normaler Abdeckung.
  • Die Luftüberlegenheit liegt bei Ihnen.

Wem diese Mission geben?

    • In welcher Lage «Marinepatrouille» einschalten.

      Jedem Land, das auf See kämpft. Entscheidungsschlacht vorbereiten, Geleitzüge fangen, Meerenge halten — überall, wo wichtig ist, die Zusammensetzung des Gegners im Voraus zu kennen. Ohne Seekrieg brauchen Sie den Knopf nicht.

      Besonders nützlich für alle, die auf See schwächer sind: einen starken Verband im Voraus zu sehen heißt, die eigene Flotte ihm nicht zu opfern.

      Üblicherweise nutzen erfahrene Spieler, die keine Flotte führen, ein Paar: Marinebomber + Marinepatrouillenbomber. Der Aufklärer leuchtet die Flotte aus, und der Bomber auf Mission «Marineangriff» vernichtet die feindliche Flotte.

    • Wie Zugang zu «Marinepatrouille» erhalten?

      Das richtige Flugzeug bauen.

      • Nehmen Sie eine große Flugzeugzelle und montieren Sie eine Torpedohalterung (die Halterung öffnet sich 1933). Dann erhält das Flugzeug die nötige Klasse, und die Mission wird verfügbar.

      Beachten Sie: Dutzende Fabriken muss man auf solch ein Flugzeug nicht stellen, obwohl es teuer ist. 5-15 Militärfabriken genügen — ein steter Strom neuer Aufklärungsgeschwader.

In welche Region «Marinepatrouille» stellen?

In die Luftregion über dem Meer, wo die feindliche Flotte fahren kann: der Hauptkriegsschauplatz, Meerengen, Zugänge zu Ihren Geleitzügen.

Prüfen Sie Abdeckung und Reichweite. Bei 50 % Abdeckung arbeitet die Mission halb, während Treibstoff trotzdem fließt. Leere Gewässer ohne Gegner muss man nicht beobachten. Doch wie setzt man die Mission richtig um?

Einschalten, wo die feindliche Flotte fahren kann und ein Seekrieg läuft.

Nötig ist ein Flugzeug der Klasse «Marinepatrouillenbomber»: große Flugzeugzelle plus Torpedohalterung. Region — Luft über dem Meer.

Wie die Mission richtig umsetzen?

Erster Weg — punktgenaue Aufklärer in die Hauptregion

Wählen Sie die wichtigste Seeregion — wo die Dinge entschieden werden — und hängen Sie ein starkes Geschwader dorthin. Die Entdeckung wächst schnell, die Zusammensetzung des Gegners voll sichtbar.

Dieser Weg ist für die Entscheidungsschlacht. Alle Augen auf einen Punkt, und Sie wissen genau, mit wem Sie kämpfen. Nachteil — Nachbarregionen bleiben im Nebel.

Diesen Weg empfehle ich zuerst. Wenn Sie neu sind und nicht wissen, wo anfangen — fangen Sie mit der Region an, in der Ihre Hauptflotte kämpft.

Zweiter Weg — Streuung über Regionen

Teilen Sie Aufklärer in Gruppen und verteilen Sie sie über alle Regionen, um zu verstehen, wo überhaupt eine feindliche Flotte ist. Jede Gruppe beobachtet ihren Abschnitt ein wenig.

Das ist teurer: viele Flugzeuge und Treibstoff pro Region nötig. Doch keine Flotte schlüpft unbemerkt durch. Funktioniert gut, wenn der Gegner in mehreren Meeren zugleich aktiv ist. Nun, was sonst noch schiefgehen kann.

Erster Weg: alle Aufklärer in die Hauptseeregion — vor der Schlacht.

Zweiter Weg: über Regionen verteilen — überall sichtbar, doch viele Flugzeuge nötig.

Feinheiten, Fehler und Tipps

  • Feinheiten, die man kennen muss

    • Bester Entdeckungsmultiplikator.

      «Marinepatrouille» hat einen Faktor 1,5 — über allen Missionen: gewöhnliche Aufklärung 1,0, die übrigen 0,5 und darunter. Genau die Marinepatrouille deckt das Meer am schnellsten auf.

    • Normaler Treibstoff, keine Ressource nötig.

      Verbrauch — 1,0 pro Flugzeug, wie bei den meisten Missionen. Und Befehlsmacht braucht die Mission gar nicht — hier ist sie gratis.

    • Keine direkten Boni.

      Die Patrouille stärkt Ihre Flotte nicht — sie zeigt nur die feindliche. Erwarten Sie keinen Schaden von ihr: Schiffe und Marinebomber richten Schaden an.

    • Aufklärung sammelt sich.

      Solange Aufklärer arbeiten, sammeln sich Flottenaufklärungsdaten. Je länger sie über der Region hängen, desto genauer verstehen Sie, welche Flotte der Gegner hat.

  • Typische Anfängerfehler

    • Patrouillieren ohne Seekrieg.

      Der häufigste Fehler. Der Krieg läuft an Land, doch das Geschwader hängt über dem Meer und verbrennt Treibstoff. Kein Seekrieg — Mission nicht stellen.

    • Schaden von der Aufklärung erwarten.

      Die Patrouille versenkt und schwächt den Gegner nicht direkt. Wenn Schaden nötig ist — «Marineangriff» stellen und die Patrouille als Augen dabei behalten.

  • Tipps von Topspielern

    • Den Hauptschauplatz beobachten.

      Die Patrouille halten, wo Ihre Flotte kämpft. Genau dort verwandelt sich die Kenntnis der Zusammensetzung des Gegners in Siege.

    • Den Verband passend wählen.

      Schlachtschiffe gesehen — eigene Schlachtschiffe und Träger führen. U-Boote gesehen — Zerstörer führen. Die Patrouille existiert, um stark gegen schwach zu kämpfen.

    • Vom Himmel decken.

      Seeaufklärer sind gegen Jäger wehrlos. Eigene Jäger mit Mission «Luftüberlegenheit» in der Region halten.

Feinheiten: bester Entdeckungsmultiplikator 1,5; Treibstoffverbrauch 1,0 wie üblich; keine Befehlsmacht nötig; keine direkten Kampfboni. Fehler: ohne Seekrieg patrouillieren, Schaden von Aufklärern erwarten.

Den Hauptschauplatz beobachten — das Hauptmeer, den eigenen Flottenverband passend wählen, vom Himmel decken.

Was man sich merken muss

1. Was es ist: Ein Befehl für Seeaufklärer, die feindliche Flotte in der Region zu suchen. In HoI4 heißt die Mission «Marinepatrouille». Flugzeuge greifen nicht in die Schlacht ein.

2. Wozu: Die Zusammensetzung des Gegners sehen und Flottenaufklärung sammeln, um einen stärkeren Verband zu wählen. Direkte Boni gibt die Mission der Flotte nicht.

3. Braucht man es: Ja, wenn man einen aktiven Flottenkrieg führt. Nein — wenn der Krieg nur an Land tobt.

4. Wem geben: Einem Geschwader der Klasse «Marinepatrouillenbomber»: große Flugzeugzelle plus Torpedohalterung. 5-15 Militärfabriken genügen.

5. Praktische Tipps: Die Hauptregion mit dem ganzen Geschwader beobachten oder über alle Meere verteilen. Den Verband passend wählen, vom Himmel decken.

Augen statt Schlacht: Zusammensetzung des Gegners sichtbar, Verband stärker gewählt.

Auf eine Hauptregion stellen oder alle möglichen Meere mit feindlicher Flotte, Zugang über den Konstrukteur (Torpedo an große Flugzeugzelle), Luftüberlegenheit mit Jägern halten.